Kulikovo 1380: The Golden Horde
Puesto en BGG
BGG #13.559
Puntuación BGG
6,9

Kulikovo 1380: The Golden Horde

2006

Ayuda con las reglas de Kulikovo 1380: The Golden Horde

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 180 min
  • 12+
  • Complejidad 2,6/5

Asistente de reglas de Kulikovo 1380: The Golden Horde

Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Kulikovo 1380: The Golden Horde es un juego de mesa publicado en 2006 para 2 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Richard H. Berg y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

"Kulikovo 1380: The Golden Horde" is a tactical wargame covering the battle between the Golden Horde clan of Mongols and the collected principalities that we know as Russia under the growing leadership of Muscovy, and the Grand Prince of Moscow, Dmitri Ivanovich, later entitled Donskoi for his victory at Kulikovo (which is right near the Don River). For 150 years, Tatar armies had readily destroyed all Russian opposition, and Kulikovo was the first sign that Russia was starting to emerge from Tatar domination. It would take several centuries more. Kulikovo is considered a major turning point/battle of the Middle Ages, in that it not only showed that a western-style, "heavy" army could defeat the Mongols, but it was also the first major step in the unification of the various Russian principalities under the leadership of Muscovy. Kulikovo is an accessible, fast-playing, fun wargame of low complexity. Gamers who have played ATO's Suleiman the Magnificent (ATO #9), and/or GMT Games’s Men Of Iron should find all of this quite familiar.

Categorías

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • LPS, Inc.
  • Against the Odds

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Kulikovo 1380: The Golden Horde admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.