
- Puesto en BGG
- BGG #27.364
- Puntuación BGG
- 5,5
Heroes of Olympus
- 1–36 jugadores
- 360 min
- Complejidad 3,0/5
- 1981

1980
Ayuda con las reglas de Kung Fu 2100
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Kung Fu 2100 es un juego de mesa publicado en 1980 para 1–2 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por B. Dennis Sustare y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Variable Set-up y Square Grid.
En inglés
From the publisher: "For years the CloneMasters have ruled the world. Their only foes are the Terminators -- Trained from birth in the martial arts. Now you are a Terminator. Your mission: smash your way into the CloneMaster's fortress...chop through his defenses...to destroy him forever. But his guards are many and loyal. Like you, they can kill with a single blow. And time is against you..." The situation is that a cloning expert bent on personal perpetuity has set up a lab defended by guards and martial artists. Meanwhile three fanatical kung fu experts are determined to break in and destroy the lab. Combat is largely deterministic, being mostly resolved by play of known combat chits. Originally published in Space Gamer Issue #30. Re-Implemented By: GURPS Martial Arts Adventures
Según el catálogo, Kung Fu 2100 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Kung Fu 2100 es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Kung Fu 2100 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Kung Fu 2100 tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Kung Fu 2100 pertenece a estas categorías: Fighting y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Variable Set-up y Square Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Kung Fu 2100 son: B. Dennis Sustare. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Kung Fu 2100 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.