
- Puntuación BGG
- 10,0
Kurrüf: Mini Expansión 2025
- 2–5 jugadores
- 35–60 min
- 2025

2017
Ayuda con las reglas de Kurrüf
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Kurrüf es un juego de mesa publicado en 2017 para 2–5 jugadores, con partidas de 35 a 60 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Chilo Varela y Dany Varela y sus mecánicas principales son Take That, Set Collection y Roll / Spin and Move.
En inglés
Kurruf: Aventura en la Selva Patagonica: is a simple and dynamic family game portraying the biodiversity of the Park Huilo-Huilo. We roll dice, walk the marked trails on the game board, activate lockers, obtain biodiversity cards, use Mapuche tips, and score points for completing biodiversity scales. In Kurruf, players are racing to be the first to get to 50 points on the point track. They’ll win points by acquiring and combining different cards depicting organisms (Biodiversity Cards), either through building food chains according to their relationships within the different ecosystems or by possessing majorities on the different kinds of cards acquired. The player board is divided into four quadrants, each one depicting an ecosystem. These quadrants are traversed by tracks with different symbols on them. On their turn, each player will roll a die and move their Explorer into the track across one of the four ecosystems, advancing as many spaces as indicated by the roll. If later on any other player lands on the same space, they will share it. Upon landing on a space, the player will immediately take a card depending on the symbol depicted on that space. All Biodiversity Cards acquired are laid face up on the table, building rows. As soon as a row has been built up as a complete food chain, it must be scored. All the cards which were used to build it are then discarded into a discard pile. After all actions for that player have been resolved, gameplay goes around the table in clockwise order and the first player to get to 50 points is the winner. -description from publisher
Según el catálogo, Kurrüf admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Kurrüf es de 35 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Kurrüf a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Kurrüf tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Kurrüf pertenece a estas categorías: Animals, Travel y Racing. Sus mecánicas principales son Take That, Set Collection y Roll / Spin and Move. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Kurrüf son: Chilo Varela y Dany Varela. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Kurrüf como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.