
- Puntuación BGG
- 7,8
Kyudo: Booster – Pan, dans le mille !
- 2–4 jugadores
- 25–30 min
- 2023

2022
Ayuda con las reglas de Kyudo
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Kyudo es un juego de mesa publicado en 2022 para 2–4 jugadores, con partidas de 25 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Bruno Cathala y Ludovic Maublanc y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Player Elimination y Dice Rolling.
En inglés
Whatever you do at today's archery contest, try to keep the spectators satisfied so that they don't wander off to watch someone else. Lose all of your spectators, and you can't win! Each player in Kyudo takes one of the four role cards and a scoring sheet that depicts the central target, five flags (one in each of the five colors on the dice), and twenty spectators. The starting player takes the four dice, and other players mark off 1-3 spaces on flags. On a turn, roll the four dice up to three times, re-rolling dice as you wish. The dice show five colors (that match the flags and the colored rings on the target) and an arrow. For each arrow, you can assign it to a color that you rolled, then mark off a space on the central target. With two arrows, one blue, and one red, for example, you can mark off two blue spaces, two red spaces, or one blue and one red space. Once you've marked off all the spaces in a colored ring, any additional "hits" on that color cause your opponents to lose spectators — because you're clearly far more awesome than they are! If you roll two or more dice of the same color, you can mark off an equal number of spaces on the flag of that color; when you mark off the final space in the corner of a flag, you receive that flag's bonus, such as marking off any two spaces, or taking a token that lets you change a die to the face of your choice, or taking a different token that allows you not to lose spectators during a turn of your choice. If you roll four arrows, all opponents lose four spectators, and if you roll four different colors, you use the special power of your role, such as forcing others to use only three dice for a round or adding a green or blue circle to opponents' targets. If you lose all of your spectators, you're out of the game. If you're the last archer in the game, you win! Alternatively, if you've marked off all the spaces on your target and you have the most spectators, you win.
Según el catálogo, Kyudo admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Kyudo es de 25 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Kyudo a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Kyudo tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Las mecánicas principales de Kyudo son Variable Player Powers, Player Elimination y Dice Rolling. Las mecánicas describen lo que los jugadores hacen en su turno, como tirar dados, elegir cartas o colocar trabajadores. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares si te gustó Kyudo y buscas algo parecido.
Los autores acreditados de Kyudo son: Bruno Cathala y Ludovic Maublanc. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Kyudo como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.