
- Puntuación BGG
- 7,0
Lab Wars: Collective Power
- 2–4 jugadores
- 20–60 min
- Complejidad 2,0/5
- 2016

2016
Ayuda con las reglas de Lab Wars
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Lab Wars es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Caezar Al-Jassar y Kuly Heer y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That e Income.
En inglés
Lab Wars is the science themed card game of building up your lab and sabotaging your competitors all for scientific glory! How to play: Players start play with a research team of 5 lab characters and 3 lab item cards in their hand. At the beginning of each round players will reveal which character they will be playing in a rock, paper, scissors mechanism. When it is the player's turn their character activates an attack (a resource bonus) if another player has played the targeted character and an extra character specific bonus. If a player is successfully sabotaged they also gain a sabotage card decreasing their "Impact point" total (see end). Players will then purchase lab item cards into their lab area from their hand. Lab items can combine to create combos which give the player more research points of the drawing of more cards. Players may also play action cards which have variable effects. Players gain action cards by the successful sabotage of another player or by playing the professor card. If players have enough research points they can purchase from an open supply of 3 different "impact cards". They become more expensive to purchase as they get bought up. Players need impact cards to give themselves impact points which are needed to win the game. Once the player has finished their turn the next player has their turn. Once all players have finished their turn players start over and reveal which new character they will be playing that round. From the beginning of the second round and future rounds each player receives 2 research points and 1 lab item card from the lab item deck. How to win and end the game: The game ends at the end of the round when 2 of the 3 supply cards have run out, with the player with the most impact points winning the game. Bonuses are also given to those with the most remaining research points, lab items in their lab area and Nurture paper impact cards.
Según el catálogo, Lab Wars admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Lab Wars es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Lab Wars a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Lab Wars tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Lab Wars pertenece a estas categorías: Card Game, Party Game y Educational. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That e Income. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Lab Wars son: Caezar Al-Jassar y Kuly Heer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Lab Wars como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.