
- Puesto en BGG
- BGG #11.680
- Puntuación BGG
- 7,8
Proud Monster Deluxe
- 2–6 jugadores
- 1500 min
- Complejidad 3,5/5
- 2011

2007
Ayuda con las reglas de Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941 es un juego de mesa publicado en 2007 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ty Bomba y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Ratio / Combat Results Table.
En inglés
From Decision Games website: Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941 is a two-player, low-to-intermediate complexity, strategic-level simulation of the German attempt to conquer the Soviet Union in 1941. The German player is on the offensive, attempting to win the game by rapidly seizing key cities. The Soviet player is primarily on the defensive, but the situation also requires he prosecute counterattacks throughout much of the game. Game play encompasses the period that began with the Germans launching their attack on 22 June 1941, and ends on 7 December of the same year. By that time it had become clear the invaders had shot their bolt without achieving their objectives. The game may end sooner than the historic termination time if the German player is able to advance so quickly he causes the overall political, socio-economic and military collapse of the Soviet Union. Each hexagon on the map represents approximately 20 miles (32 km) from side to opposite side. The units of maneuver for both sides are primarily divisions, along with Axis-satellite and Soviet corps (and one army) of various types. The effects of the general air superiority enjoyed by the Germans throughout the campaign are built into the movement and combat rules. Each game turn represents one week. Players familiar with other strategic-level east front designs will note the unique aspects of LWE lie in its rules governing the treatment of supply, the capture of Moscow, and the Stalin line. Contents: Rules booklet Player Aid cards 700 Die cut counters 1 34" x 22" Map 1 Die Storage bags
Según el catálogo, Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
El catálogo indica Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941 tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Ratio / Combat Results Table. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941 son: Ty Bomba. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.