
- Puesto en BGG
- BGG #13.888
- Puntuación BGG
- 7,1
Póker a Voces
- 3–6 jugadores
- 20–30 min
- Complejidad 1,0/5
- 2025

2015
Ayuda con las reglas de Mafia, cosa di capo
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mafia, cosa di capo es un juego de mesa publicado en 2015 para 2–5 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jesús Fuentes y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Trading.
En inglés
During setup, each player is dealt a 'Capo' card with a special ability. Then, each player is dealt three cards that represent three kinds of basic workers. The game has four basic workers and two 'specialist workers' (one of then works like a 'joker' that you can use as any of the basec one, and the other specialist is you 'right-hand' who help you with some kind of special ability) During the game, which is played in rounds, each player play his own turn. In his turn, a player can play cards; those cards usually are 'bussines cards', but each of then need two workers. If you don't have the correct worker you can hire to other players, then you have to negociate the cost. Others cards are 'special cards' that allow several efects (steal, kill on worker, police, anticipate news, get the money just now, and so on...) some of them can be played in any moment, but few of them can be played only in your turn. Of course, you can negociate the use and the target of that cards. When you end your turn, you draw or discard until you have seven cards. At the end of the round, there are revealed two cards from the 'news' deck, which are some special effects in the game like one worker goes to the jail, or one kind of bussines are not working. Then you get the money from your bussines cards and pay the agreements you had done (the agreements are mandatory). The richer player at the end of the game is the winner. All the name of the workers are 'spanish-word-joke'. The people in the bank-notes are friends and family of the designer. "Vístete para la ocasión, ten el maletero de tu coche a punto y un buen puñado de balas... Sumérgete en los bajos fondos de la ciudad para controlar los negocios de la familia, ordena a tus secuaces que extorsionen en los barrios, influye sobre las leyes y gánate a la policía. Pero ten cuidado, tienes enemigos y una inspección de hacienda podría crearte muchos problemas..." Con Mafia, coacciona o alíate con otros capos, todo tiene un precio. Lo importante es que ganes más que nadie al final de la partida y te levantes de la mesa como un digno ¡capo de la mafia! Mafia es un juego donde se priman los acuerdos y se recompensa al buen negociador. El comercio es lo más importante: demanda secuaces a otras familias si te hacen falta para llevar a cabo los negocios, vende estos negocios o alquílalos si es que te sobran. Además, puedes extorsionar amenazando con atacar a otro capo y pedir dinero a cambio para no hacerlo u ofrecerlo si tú eres el objetivo. Espera para dar un pelotazo, una jugada puede doblar tus ganancias en cualquier momento. Échate faroles cuando puedas con las cartas de tu mano, se retorcido y despiadado, ¡esa es la clave de un auténtico capo!
Según el catálogo, Mafia, cosa di capo admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Mafia, cosa di capo es de 45 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mafia, cosa di capo a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mafia, cosa di capo tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Mafia, cosa di capo pertenece a estas categorías: Negotiation y Mafia. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Trading. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mafia, cosa di capo son: Jesús Fuentes. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mafia, cosa di capo como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.