
- Puntuación BGG
- 7,2
Mage Noir: The Lone Mage
- 1–4 jugadores
- 2022

2022
Ayuda con las reglas de Mage Noir
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mage Noir es un juego de mesa publicado en 2022 para 2 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Constantin Dedeyan y Vincent Vimont y sus mecánicas principales son Hand Management, Card Play Conflict Resolution y Deck Construction.
En inglés
Mage Noir is a strategy card game. In this dueling, deck-building game, players become true Mages and fight each other with the power of the elements. The game is focused on crafting spells and is packed with fireballs, crashing waves, devastating tornadoes and powerful magical abilities, all held in the palm of your hand. In Mage Noir, you’ll combine lesser spells to create stronger ones. The spell crafting system is simple, logical and very thematic. Will you cast your spells for immediate effects or risk saving them to combine into a game-winning combo? Mana is shared at the center of the table, every action you take will change this amount, and you’ll get to claim some of it at the beginning of your turn. But the rest may end up with your opponent, so plan accordingly. The separation of Mana from your deck also means no more failing to draw what you need to cast your spells! In Mage Noir, both players start with 20 Health Points (HP) . You achieve victory if you reduce your opponent’s total Health Points to zero . Additionally, if a player has to draw a card but does not have a deck to draw from, they lose the game . —description from the designer
Según el catálogo, Mage Noir admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Mage Noir es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mage Noir a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mage Noir tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Mage Noir pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Collectible Components. Sus mecánicas principales son Hand Management, Card Play Conflict Resolution y Deck Construction. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mage Noir son: Constantin Dedeyan y Vincent Vimont. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mage Noir como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.