Smash Up: What Were We Thinking?
Puesto en BGG
BGG #3097
Puntuación BGG
7,4

Smash Up: What Were We Thinking?

2017

Ayuda con las reglas de Smash Up: What Were We Thinking?

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 45 min
  • 14+
  • Complejidad 2,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Smash Up: What Were We Thinking?

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Smash Up: What Were We Thinking? es un juego de mesa publicado en 2017 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Paul Peterson y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That.

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Sobre el juego

En inglés

Description from the publisher: Never let a cute face fool you, there's a beatin' awaiting you behind those cuddly smiles (didn't Pretty Pretty Smash Up teach you anything?!?!) But it doesn't end there, if you survive the onslaught of the teddy bears, you have rock stars, grannies, and explorers awaiting… seriously, what were we thinking? Smash Up: What Were We Thinking returns to the wild randomness of the early days of Smash Up. By combining this expansion with your Smash Up sets, will you take Zombie Rock Stars against Explorer Dinosaurs? What about Time Travelling Grannies versus Teddy Bear Vampires? It’s all possible now! All your dreams can finally come true!

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Smash Up: What Were We Thinking? admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.