
- Puesto en BGG
- BGG #1339
- Puntuación BGG
- 6,7
Smash Up
- 2–4 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,1/5
- 2012

2017
Ayuda con las reglas de Smash Up: What Were We Thinking?
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Smash Up: What Were We Thinking? es un juego de mesa publicado en 2017 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Paul Peterson y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That.
En inglés
Description from the publisher: Never let a cute face fool you, there's a beatin' awaiting you behind those cuddly smiles (didn't Pretty Pretty Smash Up teach you anything?!?!) But it doesn't end there, if you survive the onslaught of the teddy bears, you have rock stars, grannies, and explorers awaiting… seriously, what were we thinking? Smash Up: What Were We Thinking returns to the wild randomness of the early days of Smash Up. By combining this expansion with your Smash Up sets, will you take Zombie Rock Stars against Explorer Dinosaurs? What about Time Travelling Grannies versus Teddy Bear Vampires? It’s all possible now! All your dreams can finally come true!
Según el catálogo, Smash Up: What Were We Thinking? admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Smash Up: What Were We Thinking? es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Smash Up: What Were We Thinking? a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Smash Up: What Were We Thinking? tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Smash Up: What Were We Thinking? pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Humor. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Smash Up: What Were We Thinking? son: Paul Peterson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Smash Up: What Were We Thinking? como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.