
- Puesto en BGG
- BGG #170
- Puntuación BGG
- 7,6
Magic: The Gathering
- 2–6 jugadores
- 20 min
- Complejidad 3,3/5
- 1993

Ayuda con las reglas de Mage Noir: Phase
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mage Noir: Phase es una expansión de Mage Noir publicada en 2024 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Constantin Dedeyan y Vincent Vimont y sus mecánicas principales son Hand Management, Interrupts y Deck Construction.
En inglés
Use mind-bending spells to seize and alter the future thoughts of your opponents. Discard their deck before they even have a chance to use it and deplete their options until defeat becomes their only choice. part of Season 2 Kickstarter. —description from the designer
Según el catálogo, Mage Noir: Phase admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Mage Noir: Phase es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mage Noir: Phase a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mage Noir: Phase pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Collectible Components. Sus mecánicas principales son Hand Management, Interrupts y Deck Construction. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mage Noir: Phase son: Constantin Dedeyan y Vincent Vimont. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mage Noir: Phase como expansión de Mage Noir. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Mage Noir para usarla. Comprueba que tu edición de Mage Noir sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.