
- Puesto en BGG
- BGG #2959
- Puntuación BGG
- 7,1
Mage Wars Academy
- 2 jugadores
- 30 min
- Complejidad 3,1/5
- 2015

Ayuda con las reglas de Mage Wars: Druid vs. Necromancer
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mage Wars: Druid vs. Necromancer es una expansión de Mage Wars Arena publicada en 2013 para 2 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Bryan Pope y Aaron Brosman y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Simultaneous Action Selection.
En inglés
Mage Wars: Druid vs. Necromancer is a two-mage expansion set for Mage Wars, focusing on two schools of magic not emphasized in the core set. The Druid is schooled in Nature magic and is the undisputed master of plants. She also favors the Water school, using it to heal, restore, and grow her plants, as well as fight her enemies with geyser like blasts of water or downpours of acid rain. She does not use traditional spawnpoints; instead, her plants can spontaneously grow quickly across the arena. She has a theme of slow, steady growth, that accelerates her power quickly. She is the perfect Mage to use against a turtler because you cannot leave her alone to grow unchecked for too long. The Necromancer is a dark, sinister Mage who dabbles in the darkest of the black arts. His primary strengths lie in the summoning of the undead. His Graveyard spawnpoint summons armies of skeletons, zombies, and ghouls to do his bidding. His theme is a relentless assault. His skeletons are fragile, but keep reassembling themselves from a pile of bones to attack again! Zombies are slow, but very difficult to "kill". Both of these creatures just keep coming! Additionally, the Necromancer summons and controls evil spirits: ghosts and wraiths. He has an affinity with death and disease, and can quickly spread plagues across the arena.
Según el catálogo, Mage Wars: Druid vs. Necromancer admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Mage Wars: Druid vs. Necromancer es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mage Wars: Druid vs. Necromancer a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mage Wars: Druid vs. Necromancer tiene una puntuación de complejidad de 3,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Mage Wars: Druid vs. Necromancer pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Simultaneous Action Selection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mage Wars: Druid vs. Necromancer son: Bryan Pope y Aaron Brosman. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mage Wars: Druid vs. Necromancer como expansión de Mage Wars Arena. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Mage Wars Arena para usarla. Comprueba que tu edición de Mage Wars Arena sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.