
- Puntuación BGG
- 8,7
Magic Realm Light 30 Asterisk Expansion
- 1 jugador
- 30 min
- 2016

2015
Ayuda con las reglas de Magic Realm Light 30
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Magic Realm Light 30 es un juego de mesa publicado en 2015 para 1 jugador y con partidas de 30 a 45 minutos. Fue diseñado por KK Su y sus mecánicas principales son Paper-and-Pencil, Role Playing y Action Queue.
En inglés
Magic Realm Light 30 (MRL30) is a light, solo version of Magic Realm (by Richard Hamblen) which can be played in about 30 minutes on a single A4 printed play-sheet. The goal is to provide anyone curious enough about Magic Realm a taste of delving to the intricacies of exploring and fighting in the realm. Players can also use this mini-game to learn about the basic rules and gameplay of the original Magic Realm. The gameplay closely follows the original Magic Realm, with Birdsong (Planning), Daylight (Action), Evening (Combat) and Midnight (Reset) phases. Monster spawning and Movement is simplified to cater for the self-drawn map. Combat closely follows the original Magic Realm rules when playing solo. Hiring followers and using magic is also covered. "Light 30" (or L30) is a Magic Realm game term, meaning "something Light-weight that takes up 30 units of time".
Según el catálogo, Magic Realm Light 30 admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Magic Realm Light 30 es de 30 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Magic Realm Light 30 tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Magic Realm Light 30 pertenece a estas categorías: Fantasy, Print & Play y Exploration. Sus mecánicas principales son Paper-and-Pencil, Role Playing y Action Queue. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Magic Realm Light 30 son: KK Su. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Magic Realm Light 30 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.