
- Puesto en BGG
- BGG #2181
- Puntuación BGG
- 7,0
Power Struggle
- 3–5 jugadores
- 105 min
- Complejidad 3,4/5
- 2009

2018
Ayuda con las reglas de Magnastorm
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Magnastorm es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–4 jugadores, con partidas de 70 a 100 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Maximilian Maria Thiel y Bauldric & Friends y sus mecánicas principales son Area Movement y Worker Placement.
En inglés
When the first exploration vessels entered the cloudy atmosphere of the planet Magnastorm, they discovered not only evidence of abundant natural resources, but also the remains of a long-lost civilization. At the bidding of the magistracy, scout vehicles are lowered to the barren surface to search for suitable mining areas. The goal of Magnastorm is to be the first player with a certain number of reputation points. You acquire reputation mostly through fulfilling objectives, taking control of one or more of the eight commanders, and building transmitter stations. The flow of the game is controlled by an action board with two action panels, each of which has five columns. At the start of each round, there are a 3-5 action tokens (crew members) standing in each column on the upper action panel. To carry out an action, a player: A) takes an action token from the upper panel and places it on the lower action panel either to gain resources or to pay for a movement on the planet surface, or B) pays for every action token still standing in a certain column on the upper panel to gain control over the commander and his ability at the top of that panel, after which the player places those action tokens on the lower panel. Since option A) will reduce the cost for option B), the players have to find the right timing for their actions. A round ends when the upper panel is empty. For the next round, the panels are swapped. Magnastorm is a big, tactical board game with very little luck. Choose the right moment to perform actions or buy influence over helpful commanders. You will reap success through resource management, clever logistics, good timing, and a shrewd eye on the actions of your opponents. At the end of the game, each player receives one of 120 reward cards, which can be used in later games to compensate for varying levels of skill among the players. —description from publisher
Según el catálogo, Magnastorm admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Magnastorm es de 70 a 100 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Magnastorm a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Magnastorm tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Magnastorm pertenece a estas categorías: Territory Building, Exploration y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Area Movement y Worker Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Magnastorm son: Maximilian Maria Thiel y Bauldric & Friends. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Magnastorm como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.