Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War
Puesto en BGG
BGG #20.820
Puntuación BGG
6,1

Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War

1979

Ayuda con las reglas de Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60–240 min
  • 12+
  • Complejidad 2,8/5

Asistente de reglas de Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War es un juego de mesa publicado en 1979 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael J. Matheny y Kerry Anderson y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

Marine: 2002 is a tactical level simulation of combat on or near the surface of the moon. Neutron warheads, rocket shells, lasers and charged particle beams fly through the vacuum. Units move over the ground and in the "air", and engagement ranges are limited only by a unit's current horizon, which depends on its altitude. Communications, command and control, morale, cumulative vehicle damage, orbiting weapons platforms...It's all there! Several scenarios are provided, with playing times ranging from one to four hours. Geomorphic mapboards and movable terrain features (craters of various sizes) provide for plenty of replayability. Solar Marine, also by Kerry Anderson, is very similar to Marine: 2002.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.