Marlborough's Battles: Ramillies and Malplaquet
Puesto en BGG
BGG #23.856
Puntuación BGG
6,2

Marlborough's Battles: Ramillies and Malplaquet

2009

Ayuda con las reglas de Marlborough's Battles: Ramillies and Malplaquet

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 2,8/5

Asistente de reglas de Marlborough's Battles: Ramillies and Malplaquet

Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Marlborough's Battles: Ramillies and Malplaquet es un juego de mesa publicado en 2009 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Richard H. Berg y Ty Bomba y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Originally published in Strategy & Tactics magazine #256 (May/Jun 2009). Marlborough’s Battles: Ramillies and Malplaquet is a wargame of intermediate complexity, designed by Richard H. Berg, covering two of the Duke’s great victories in the War of the Spanish Succession: Ramillies, a massive cavalry clash, and Malplaquet, a hue infantry battle. The period in which Marlborough fought was a transition between the musket-and-pike era and the more fluid, if still massed, tactics that emerged with Frederick the Great. The key transitional mechanic was the invention of the socket bayonet, which allowed gun-armed infantry to use their weapon for shock as well as fire combat. The battles fought in the War of the Spanish Succession were the first major engagements in which that innovation was used, and the commanders hadn’t yet learned to appreciate its value. Warfare in that era was therefore mostly still formalized, rigid and stolid. The map scale is 225 yards per hex. Each double-length infantry unit is composed of, on an average, four battalions and contains about 2,000 to 3,000 tightly packed men. The square infantry counters (for use in Malplaquet) each represent about half that number. Cavalry units each contain about five or six squadrons, about 600 mounted men. Artillery units each represent 12 to 18 guns. There is no per-turn time scale, as there are no distinct game turns. The game simply starts and then keeps going until one player wins. To accomplish that the system uses a “continuation activation” mechanic.

Editoriales

  • Decision Games (I)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Marlborough's Battles: Ramillies and Malplaquet admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.