
- Puesto en BGG
- BGG #3820
- Puntuación BGG
- 7,9
Panzer: The Game of Small Unit Actions and Combined Arms Operations on the Eastern Front 1943-44
- 2–4 jugadores
- 120–300 min
- Complejidad 3,8/5
- 2012

Ayuda con las reglas de MBT: BAOR
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
MBT: BAOR es una expansión de MBT (Second Edition) publicada en 2018 para 1–2 jugadores y con partidas de 360 minutos. Fue diseñado por James M. Day y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Action Queue.
En inglés
This 2nd MBT expansion focuses on BAOR’s armored and mechanized forces. The "British Army of the Rhine" (BAOR) was formed at the conclusion of World War II from various units of the British 21st Army Group. Positioned on the North German Plain, it is the command element of NATO’s Northern Army Group (NORTHAG). BAOR has command authority over the British 1st Corps, as well as the West German 1st Corps, US III Corps, and the French, Belgium and Dutch contingents to NATO. This box contains 10 new scenarios. The 4 new double-sided geomorphic maps can be combined with all other MBT base game and expansion maps to create new battlefields. Detailed TO&Es for the British Forces are also included. As a new feature - 10 double-sided Leader counters per force are included, 30 total counters (US, British and Soviet). In order to play this expansion only the MBT basic game is required. The MBT: FRG and/or MBT: 4CMBG expansions are not. Included BAOR units: British: Ferret Mk4, Challenger 1, Chieftain Mk. 11 + AVLB, FV432 + 81mm, Scimitar, Scorpion, Spartan MCT, Tracked Rapier, Striker, Sultan, Warrior; Leg Units British fliers: Gazelle AH.1, Harrier GR.3, Lynx AH.1, Tornado GR.1 Soviet: T-55M, T-62MV, T-64BV, T-72AV + BA, T-80BV + U US: M1 Abrams + A1 + IP, M60A3 TTS Leaders as a new feature add a powerful dynamic to MBT. They represent individuals of various ranks and skills that can influence gameplay in a number of unique ways. In almost all cases, scenarios do not indicate the presence of any particular leader or leaders. Players may freely add any number of leaders or none at all. Just decide by mutual agreement. Follow the recommended command structure below, or just go with whatever works. There is no correct or incorrect approach as battlefield conditions make for very fluid situations. There may be occasions where junior officers or NCOs find themselves in overall command or senior officers are commanding only a small contingent. Leader Effects: (A) AP Combat: + AP Hit Modifier (G) GP Combat: + GP Dice Roll Modifier Close Assault: + dice roll modifier (use (G) modifier) Hand-to-Hand: + dice roll modifier (use (G) modifier) Overrun: + GP dice roll modifier (use (G) modifier) (S) Suppression Recovery: - dice roll modifier (M) Morale: + dice roll modifier (P) Spotting: + Spotting Ranges modifier (R) IF Response: + Indirect Fire Response modifier Box contents: Four double-sided 10x27" geomorphic mapboards, eight mapboards total Three full-color counter sheets Ten full-color Data Cards One Playbook One 10-sided die
Según el catálogo, MBT: BAOR admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para MBT: BAOR es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
MBT: BAOR tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
MBT: BAOR pertenece a estas categorías: Wargame, Modern Warfare y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Action Queue. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de MBT: BAOR son: James M. Day. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica MBT: BAOR como expansión de MBT (Second Edition). Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas MBT (Second Edition) para usarla. Comprueba que tu edición de MBT (Second Edition) sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.