
- Puesto en BGG
- BGG #3916
- Puntuación BGG
- 6,7
Medieval Merchant
- 2–6 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 3,1/5
- 1998

1999
Ayuda con las reglas de Vino
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Vino es un juego de mesa publicado en 1999 para 3–5 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Christwart Conrad y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Simultaneous Action Selection y Commodity Speculation.
En inglés
Players compete with each other to own vineyards in Italy. Each vineyard may be used to grow certain types of grapes, and players make money by selling grapes on the open market. Through careful manipulation of the market and the domination of vineyards in each province, the player with the most vineyards wins the game. 1st Place 1994 Hippodice Spieleautorenwettbewerb (as Das Spiel der Weinberge).
Según el catálogo, Vino admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Vino es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Vino a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Vino tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Vino pertenece a estas categorías: Economic. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Simultaneous Action Selection y Commodity Speculation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Vino son: Christwart Conrad. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Vino como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.