
- Puesto en BGG
- BGG #9388
- Puntuación BGG
- 7,1
Battle of Britain
- 2–4 jugadores
- 90–210 min
- Complejidad 2,5/5
- 2017

Ayuda con las reglas de Memoir '44: Guerra de Invierno
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Memoir '44: Guerra de Invierno es una expansión de Memoir '44 publicada en 2010 para 2 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Richard Borg.
En inglés
As would befit your ration pack if you were about to embark on one of the coldest and most bitter fights of the war, after 5 long years of weary battles, we have packed this expansion with every thing you could ever need to combat in a snow-covered environment. But judge for yourself, soldier! Inside this pack you will find: - 88 double-sided Winter tiles, 28 Special Unit badges, 20 round markers and 16 obstacles - 20 Winter Combat cards, similar in concept to the Urban Combat cards introduced in Memoir '44: Sword of Stalingrad - 80 new Command cards, designed specifically for Breakthrough battles - New Winter Combat rules - New Troops, including the all new Tank Destroyer and Heavy Anti-Tank Gun units and Late War model versions of an Anti-Tank Gun, Mortar and Machine Gun These will all be critical to fighting (and winning!) the ten scenarios this booklet contains, all focused on those crucial 2 weeks of Christmas 1944 in the Ardennes. The first six scenarios included are all standard scenarios, playable with a single base game and this expansion alone (though a Memoir '44: Winter/Desert Board Map will add a nice cosmetic touch to your battlefield). The four scenarios that follow are gigantic Breakthrough renditions of the Battle of the Bulge. These will require a single copy of the already released Memoir '44: Eastern Front expansion, and the Memoir '44: Breakthrough maps, in addition to the aforementionned expansion.
Según el catálogo, Memoir '44: Guerra de Invierno admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Memoir '44: Guerra de Invierno es de 45 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Memoir '44: Guerra de Invierno a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Memoir '44: Guerra de Invierno tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Memoir '44: Guerra de Invierno pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Expansion for Base-game. Las categorías describen el tema, la ambientación y el estilo de un juego, no sus reglas. Filtra el catálogo por la misma categoría para encontrar juegos similares si te gustó Memoir '44: Guerra de Invierno y buscas algo parecido para tu próxima noche de juegos.
Los autores acreditados de Memoir '44: Guerra de Invierno son: Richard Borg. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Memoir '44: Guerra de Invierno como expansión de Memoir '44. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Memoir '44 para usarla. Comprueba que tu edición de Memoir '44 sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.