
- Puesto en BGG
- BGG #13.443
- Puntuación BGG
- 6,4
Munchkin Disney
- 3–6 jugadores
- 40–60 min
- Complejidad 2,0/5
- 2020

2015
Ayuda con las reglas de Metal Adventures
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Metal Adventures es un juego de mesa publicado en 2015 para 3–6 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Lionel Borg y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Set Collection.
En inglés
Space pirates are battling for honor, glory and wealth! Join them in their exploration of the universe and their quest for victory. Players will explore, challenge each others, and engage in short-term or long-term alliances, but there will be battles and mighty spaceships involved. In Metal Adventures, you'll use cards to explore, enhance your ship and your crew, and live up to bold challenges. There will be negotiations, battle tactics, and the uncertainty and risk that really make a pirate's life. During the game, each player uses a fancy four-wheeled astrolabe to track their power (which can be improved via equipment), damage (which reduces power), glory (which is how players win), and the "judgement of pirates" (which affects glory). On a turn, a player either rests (gaining money and repairing their ship) or else travels (paying to do so), battles (either starships, planets or opponents), and optionally takes the "tour of pirates", visiting one of the ten planets in the game and taken the action available there. Each player holds two trophy cards, and when they meet the conditions on one of them, they can reveal it to earn credits, glory or both. They can gain support (single-use cards) and equipment (providing power adjustments and possibly other special abilities), keeping at most four of these improvement cards at a time. Players can negotiate alliances and trade anything but glory, and while they must keep their word for immediate exchanges and actions, they can break promises or alliances in later turns, although doing so requires them to suffer the "judgement of pirates", thereby affecting their glory count. Collect four such points, and they can no longer ally with other players or give or receive assistance. When a player has nine or more glory points or the space deck contains two or fewer cards, the game ends and whoever has the most glory wins.
Según el catálogo, Metal Adventures admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Metal Adventures es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Metal Adventures a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Metal Adventures tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Metal Adventures pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Adventure. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Set Collection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Metal Adventures son: Lionel Borg. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Metal Adventures como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.