
- Puesto en BGG
- BGG #27.673
- Puntuación BGG
- 8,9
Mischief & Malice TCG
- 2–4 jugadores
- 10–60 min
- 2024

2021
Ayuda con las reglas de MetaZoo: Cryptid Nation
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
MetaZoo: Cryptid Nation es un juego de mesa publicado en 2021 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 a 60 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Michael Waddell y sus mecánicas principales son Trading, Roll / Spin and Move y Dice Rolling.
En inglés
MetaZoo: Cryptid Nation is a TCG rooted in creatures, spells, and artifacts. For this first set, the creatures, or Beasties as we call them, are USA based cryptids (i.e. Bigfoot, Mothman, Jersey Devil, etc...). What sets MetaZoo: Cryptid Nation apart is its core mechanic of breaking the 4th wall, or "meta". From a gameplay perspective, this means that the strength of your Beasties and Spells are impacted by the environment you play in. Playing on a rainy day? Your water Beasties and Spells get a power boost. Playing near an open fire while trying to keep warm as it snows outside? Your Flame spells are now twice as powerful, but watch out... the Snow outside not only boosts the strength of your opponent's Snow Beasties, but also makes some of them invisible (unable to be directly attacked). This added level of meta means choosing your battleground to best suit your deck build, or rapidly building decks to suit your environment, is a key feature of the game. Imagine playing a friend, but deftly convincing them to play next to a patch of trees to gain additional power boosts for your Forest Beasties! —description from the designer
Según el catálogo, MetaZoo: Cryptid Nation admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para MetaZoo: Cryptid Nation es de 20 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica MetaZoo: Cryptid Nation a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
MetaZoo: Cryptid Nation tiene una puntuación de complejidad de 4,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
MetaZoo: Cryptid Nation pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Collectible Components. Sus mecánicas principales son Trading, Roll / Spin and Move y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de MetaZoo: Cryptid Nation son: Michael Waddell. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica MetaZoo: Cryptid Nation como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.