
- Puntuación BGG
- 6,2
Ayuda con las reglas de Middle East Combat
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–5 jugadores
- 360 min
- 12+
- Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Middle East Combat
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Middle East Combat es una expansión de Axis & Allies publicada en 1993 para 2–5 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Erik James Olsrud y sus mecánicas principales son Area Movement.
Sobre el juego
En inglés
From the insert: "Middle East Combat is a titanic battle between Iraq, the USSR, Iran, Turkey, and Saudi Arabia for control of oil resources and key neutral nations, played with basic Axis & Allies rules." Contents: 23"x30" bright full color folded map showing region names, oil areas, factories, and capitals(Heavy stock paper) 5 unit placement cards Ten page rulebook which covers additional rules for - neutral nation armies - civil insurrections - modern weapon technologies - USSR special rules - game balance adjustments - short game scenarios - map clarifications - 10 questions and answers from the game The Red Pact of USSR and Iraq form one side in this war and the Triad Nations of Iran, Turkey, and Saudi-Egypt form the other side. Victory Conditions, 1) Hold ten oil areas at the end of a full turn, 2) Hold all enemy capitals, or 3) Hold a total of three neutral or enemy capitals. Another use for your Axis & Allies game pieces.
Mecánicas
Diseñadores
Editoriales
- Magic & Tactics Unlimited
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Middle East Combat admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Middle East Combat es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Middle East Combat a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Middle East Combat tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Middle East Combat pertenece a estas categorías: Economic, Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Area Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Middle East Combat son: Erik James Olsrud. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Middle East Combat como expansión de Axis & Allies. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Axis & Allies para usarla. Comprueba que tu edición de Axis & Allies sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.