
- Puesto en BGG
- BGG #24.564
- Puntuación BGG
- 5,6
When Darkness Comes
- 1–6 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,5/5
- 2002

Ayuda con las reglas de MidEvil III: Subterranean Homesick Blues!
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! es una expansión de MidEvil publicada en 2007 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Todd Breitenstein y Kerry Breitenstein y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Dice Rolling y Tile Placement.
En inglés
The castle is nice but, let's face it, the entertainment options are limited. Besides, the skeleton army seems to be growing. And, they are very intent on seeing that you leave. Maybe it's time to see if the wise man was right. Let's see, he said "collect the pages, find the underground altar, and say the words." If only you could remember WHICH words... The object of this game is to find the correct spells in the dungeon and get to the altar to finally get home. But the wrong spells will only cause you trouble, to say the least. Part of the MidEvil/Zombies!!! series Expands: MidEvil
Según el catálogo, MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Dice. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Dice Rolling y Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! son: Todd Breitenstein y Kerry Breitenstein. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! como expansión de MidEvil. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas MidEvil para usarla. Comprueba que tu edición de MidEvil sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.