MidEvil III:  Subterranean Homesick Blues!
Puntuación BGG
6,2

Expansión de MidEvil

MidEvil III: Subterranean Homesick Blues!

2007

Ayuda con las reglas de MidEvil III: Subterranean Homesick Blues!

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de MidEvil III: Subterranean Homesick Blues!

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! es una expansión de MidEvil publicada en 2007 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Todd Breitenstein y Kerry Breitenstein y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Dice Rolling y Tile Placement.

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Sobre el juego

En inglés

The castle is nice but, let's face it, the entertainment options are limited. Besides, the skeleton army seems to be growing. And, they are very intent on seeing that you leave. Maybe it's time to see if the wise man was right. Let's see, he said "collect the pages, find the underground altar, and say the words." If only you could remember WHICH words... The object of this game is to find the correct spells in the dungeon and get to the altar to finally get home. But the wrong spells will only cause you trouble, to say the least. Part of the MidEvil/Zombies!!! series Expands: MidEvil

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.