
- Puesto en BGG
- BGG #2654
- Puntuación BGG
- 6,5
Space Cadets
- 3–6 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,8/5
- 2012

Ayuda con las reglas de Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command es una expansión de Mission Control: Critical Orbit publicada en 2023 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 20 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Corey Andalora y Donnie Coleman y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Cooperative Game y Pattern Building.
En inglés
Crisis Command is the first large expansion for Mission Control: Critical Orbit. It adds (1) three new City Boards (one for each mission control station); (2) a deck of System Check event cards for use by the Mercury III player; and (3) three new Conduit tiles with new shapes and mechanics.
Según el catálogo, Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command es de 15 a 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command pertenece a estas categorías: Puzzle, Expansion for Base-game y Space Exploration. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Cooperative Game y Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command son: Corey Andalora y Donnie Coleman. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command como expansión de Mission Control: Critical Orbit. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Mission Control: Critical Orbit para usarla. Comprueba que tu edición de Mission Control: Critical Orbit sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.