Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command
Puntuación BGG
10,0

Expansión de Mission Control: Critical Orbit

Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command

2023

Ayuda con las reglas de Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15–20 min
  • 12+

Asistente de reglas de Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command es una expansión de Mission Control: Critical Orbit publicada en 2023 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 20 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Corey Andalora y Donnie Coleman y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Cooperative Game y Pattern Building.

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Sobre el juego

En inglés

Crisis Command is the first large expansion for Mission Control: Critical Orbit. It adds (1) three new City Boards (one for each mission control station); (2) a deck of System Check event cards for use by the Mercury III player; and (3) three new Conduit tiles with new shapes and mechanics.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.