
- Puesto en BGG
- BGG #17.061
- Puntuación BGG
- 6,1
Pyramidis
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,9/5
- 1988

1987
Ayuda con las reglas de Mississippi
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mississippi es un juego de mesa publicado en 1987 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Roland Siegers y sus mecánicas principales son Dice Rolling.
En inglés
An abstract race game set on the Mississippi river. Each person has a boat (actually a hexagonal piece with the numbers 1-6 written on each of the 6 sides of the piece). The board is a long track of hexes that wind back and forth in an 'S' pattern. Each person places his 'boat' on the start space with one of the numbers facing forwards. Each person also starts with a number of 'Logs'. These are used to move your boat forward 1 space for each log spent. (You can also decide to move backwards - gaining 1 log for each space moved back). Now comes the complication - bumping. If your boat stops in a space that is adjacent to 1 or more others, bumping occurs. To determine where your boat ends up you look at the hex sides facing each other (on your boat and on the adjacent one(s)). You subtract the adjacent boat's hex side number from yours - and if it is positive your boat moves forward that number of spaces, and if negative - the other boat moves forward that number of spaces. Now you check to see if your boat is adjacent to another boat and if so repeat the bumping procedure. If your boat is next to more than 1 boat, and has at least 1 positive difference, your boat moves forward. If you have more than 1 positive, add them together and move forward that distance. If you have a negative difference the other boats move in clockwise order. For subsequent turns - you can freely change the facing (& thus the hex side number facing forward) by 60 degrees. Moving it further than 1 hexside costs you 1 "log" per extra 60 degree facing change. You then decide whether to move forward or back and resolve any bumping. The first boat to the finish wins.
Según el catálogo, Mississippi admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Mississippi es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mississippi a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mississippi tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Mississippi pertenece a estas categorías: Abstract Strategy, Nautical y Racing. Sus mecánicas principales son Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mississippi son: Roland Siegers. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mississippi como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.