
- Puesto en BGG
- BGG #30.011
- Puntuación BGG
- 3,8
Coins
- 3 jugadores
- 5–15 min
- Complejidad 1,0/5
- 2022

2022
Ayuda con las reglas de Mod Ten
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mod Ten es un juego de mesa publicado en 2022 para 2–6 jugadores, con partidas de 5 a 15 minutos y a partir de 5 años. Fue diseñado por Mark Steere y sus mecánicas principales son Race, Memory y Trick-taking.
En inglés
Mod Ten is a shedding card game for 2, 3, 4, 5, or 6 players. A stripped deck is used, either single or double. Single deck: Remove 5s, 10s, and face cards. For 3, 5, or 6 players, additionally remove: The Ace and 9 of Spades. Double deck: Remove 10s and face cards. For 3, 5, or 6 players, additionally remove: Both Aces and 9s of Spades, Both Aces and 9s of Clubs, Both Aces and 9s of Diamonds. The ranks, from high to low, are 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Ace. Suits are irrelevant. Deal The dealer of the first hand of the game is selected at random. In subsequent hands, the player to the right of the the last player to shed in a card in the previous hand deals. The player to the dealer's right shuffles the cards. The player to the dealer's left cuts the deck. The entire deck is dealt face down, one card at a time, clockwise, beginning on the dealer's left. In a two-player game, cards may optionally be dealt face up. Play The player to the dealer's left leads by placing any card from his hand face up on the table. Continuing clockwise, players must follow suit if possible. If not, their turn is skipped. If your played card brings the sum of table cards to a multiple of 10, you collect all the table cards, place them face down on the discard pile, and lead another card of any suit. The first player to play his last card wins the game.
Según el catálogo, Mod Ten admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Mod Ten es de 5 a 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mod Ten a partir de 5 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mod Ten pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Race, Memory y Trick-taking. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mod Ten son: Mark Steere. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mod Ten como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.