
- Puntuación BGG
- 9,5
Mournequest: Nightmare Add-on Pack
- 2–4 jugadores
- 80–120 min
- 2019

2019
Ayuda con las reglas de MourneQuest
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
MourneQuest es un juego de mesa publicado en 2019 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Leonard Boyd y David Brashaw y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Cooperative Game.
En inglés
The year is 1847 on Jack Turner's 11th birthday. It is the awful day that his father is lost at sea, and despite great grandma Tess' belief in the power of the dandelion wishes, Jack knows no amount of magic will bring him back — but he tries anyway. Nothing happens… In an act of rage, Jack sets in motion a series of events that transports him to the true kingdom of Mourne: a realm half-real, half-imagined that's filled with all manner of fantastical creatures. Jack encounters Cobs, a 437-year old clurichaun (don't call him a leprechaun) who lives alone in a creaky old mansion perched on top of a tree that grows within a tree. Soon Jack learns that his tampering with the long forgotten magic of Mourne has stirred something deep within the heart of the mountains. An ancient wall encircles the center of the Kingdom, a wall that has held strong for centuries, but now the evil it was built to imprison has a plan to escape. The Nightmares — the deepest fears from the darkest corners of Irish Legend — are being called from their slumber. From the four corners of the Kingdom they come. Their one aim: to tear down the wall and set the Old Ones' Shimnavore free. In MourneQuest, a 2-4 player cooperative board game based on the novel MourneQuest by Irish author Garry McElherron, heroes Jack, Cobs, and their friends must battle to banish the Nightmares and save the Kingdom of Mourne. As they race towards their goal, they gather power from the land itself, with granite, blackthorn, flax and gold fueling their quest and magical items to boost their skills. But even the BogBeans, the normally elusive faerie folk of the dark forests and marshlands, seem set to block their path. Together the heroes face an epic struggle to escape the BogBeans, dispel the Nightmares, and finally defeat the Shimnavore.
Según el catálogo, MourneQuest admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para MourneQuest es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica MourneQuest a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
MourneQuest tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
MourneQuest pertenece a estas categorías: Fantasy, Dice y Adventure. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de MourneQuest son: Leonard Boyd y David Brashaw. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica MourneQuest como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.