Clacks: A Discworld Board Game
Puesto en BGG
BGG #8895
Puntuación BGG
6,2

Clacks: A Discworld Board Game

2015

Ayuda con las reglas de Clacks: A Discworld Board Game

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 45–30 min
  • 8+
  • Complejidad 2,6/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Clacks: A Discworld Board Game

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Clacks: A Discworld Board Game es un juego de mesa publicado en 2015 para 1–4 jugadores y a partir de 8 años. Fue diseñado por Leonard Boyd y David Brashaw y sus mecánicas principales son Take That, Cooperative Game y Pattern Building.

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Sobre el juego

En inglés

Clacks: A Discworld Board Game is based on the "Clacks" semaphore messaging system — the fastest (non-magical) messaging system on the Discworld — featured in Sir Terry Pratchett's novel Going Postal. Using a semaphore system of shuttered lamps on top of high towers, the Grand Trunk Semaphore Company has revolutionized long-distance communications on the Discworld. Their network of towers covers most of the Unnamed Continent, but now the old postal service is fighting back. Driven by the determination of newly "volunteered" Post Master Moist Von Lipwig, the Ankh-Morpork Post Office has challenged the Clacks operators to a race from Ankh-Morpork to Genua. Play against your friends and claim the title of Fastest Clacks Operator on the line, or play together as a team to win the race across the Discworld and prove that Clacks is here to stay. In more detail, Clacks: A Discworld Board Game contains rules for a player vs. player game, a co-operative race game against the Post Office, and a children's introductory game.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Clacks: A Discworld Board Game admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.