
- Puesto en BGG
- BGG #18.796
- Puntuación BGG
- 7,5
Principles of War: Napoleonic – Wars Between 1792 and 1815
- 2–10 jugadores
- 360 min
- Complejidad 3,0/5
- 1996

2001
Ayuda con las reglas de Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason es un juego de mesa publicado en 2001 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Tom Penn y sus mecánicas principales son Simulation y Action Points.
En inglés
These are the revised 18th Century Lists and Rules. The rules have army list for these five periods: • Louis XIV 1660 – 1740, • Frederick the Great 1740 –1790, • British Isles 1660 - 1796, • Americas 1760 -1813 • India and the East 1660 - 1805 The rules have a simple mechanism emphasizing officers' command and control. This is to represent the problems of commanding troops in battle which confronted generals, rather than how many casualties each unit was taking at each stage of the battle. These rules have been designed for large scale conflicts with each unit representing a regiment or brigade.
Según el catálogo, Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
El catálogo indica Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Age of Reason. Sus mecánicas principales son Simulation y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason son: Tom Penn. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.