Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X
Puntuación BGG
8,5

Expansión de Mutants and Death Ray Guns

Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X

2016

Ayuda con las reglas de Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores

Asistente de reglas de Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X es una expansión de Mutants and Death Ray Guns publicada en 2016 para 2 jugadores. Fue diseñado por Andrea Sfiligoi y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

A supplement for the Mutants and Death Ray Guns Science Fantasy Skirmish Miniatures Rules, Revised Edition. This supplement describes the Ultra Simian hybrids and many other character types from the groups and organizations that clash with them in the post-apocalyptic world. This book also introduces new traits and a system for reactions. Reactions make the turn sequence even more interactive, letting your enemy steal the initiative for a moment and interrupt your turn with a defensive movement (such as diving for cover) or opening fire against your models.

Diseñadores

Editoriales

  • Ganesha Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.