
- Puesto en BGG
- BGG #14.893
- Puntuación BGG
- 7,8
Sleepers
- 2 jugadores
- 30 min
- Complejidad 3,0/5
- 2012

2009
Ayuda con las reglas de Mutton
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mutton es un juego de mesa publicado en 2009 para 2 jugadores y con partidas de 30 minutos. Fue diseñado por Cameron Browne y Stephen Tavener y sus mecánicas principales son Secret Unit Deployment y Hexagon Grid.
En inglés
Mutton is a game of bluff, deduction, and berserk farmers with AK-45s. The wolves have infiltrated the flock; in deep disguise, they start eating the sheep one by one. Can the farmer with his trusty rifle find and kill the wolves, before all the sheep be reduced to mutton? Each game is played in two rounds, with the players taking turns to be the wolf player. The wolf player who kills the most sheep wins. You'll find the rules here: http://www.cameronius.com/games/mutton/ Online Play Boardspace.net (real-time, AI option) Gamerz (turn-based, play by email or play by web) Mobile Apps Boardspace.net local multiplayer or online, IOS Boardspace.net local multiplayer or online, Android
Según el catálogo, Mutton admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Mutton es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Mutton tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Mutton pertenece a estas categorías: Deduction y Bluffing. Sus mecánicas principales son Secret Unit Deployment y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mutton son: Cameron Browne y Stephen Tavener. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mutton como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.