Mystery Rummy: Al Capone and the Chicago Underworld
Puesto en BGG
BGG #4432
Puntuación BGG
6,9

Mystery Rummy: Al Capone and the Chicago Underworld

2003

Ayuda con las reglas de Mystery Rummy: Al Capone and the Chicago Underworld

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20–40 min
  • 8+
  • Complejidad 1,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Mystery Rummy: Al Capone and the Chicago Underworld

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mystery Rummy: Al Capone and the Chicago Underworld es un juego de mesa publicado en 2003 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 a 40 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Mike Fitzgerald y Nick Sauer y sus mecánicas principales son Hand Management y Set Collection.

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Sobre el juego

En inglés

Mystery Rummy: Al Capone and the Chicago Underworld, the fourth title in the Mystery Rummy series, introduces some elements of Canasta with players scoring bonuses for collecting complete sets. Sets have varying numbers of cards in them, from Mike Heitler with four cards up to Al Capone with eight. The four types of gavel card make cards accessible everywhere: "Agent Meeting" searches other players' hands, "Eliot Ness" searches the deck, "Search Warrant" looks in the discard pile, and "Raid" allows you to take an opponent's already melded cards, provided you have at least three melded. All these mechanisms help make completing entire sets for their bonuses something you can reasonably strive for – while also putting you on guard against your opponent doing the same.

Categorías

Editoriales

  • Pegasus Spiele
  • U.S. Games Systems, Inc.
  • Eagle-Gryphon Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mystery Rummy: Al Capone and the Chicago Underworld admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.