
- Puesto en BGG
- BGG #3584
- Puntuación BGG
- 6,8
Outpost
- 2–9 jugadores
- 150 min
- Complejidad 3,1/5
- 1991

1992
Ayuda con las reglas de Mystic War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mystic War es un juego de mesa publicado en 1992 para 3–8 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por James Hlavaty.
En inglés
The aim is to reach the target on the victory card you have drawn at the beginning of the game. The victory condition may be one of the following: Archmage (10 followers, 40 mystic power, 10 gold), City (40 followers, 10 mystic power, 10 gold), Hoard (10 followers, 10 mystic power, 40 gold), Balanced (20 followers, 20 mystic power, 20 gold) By using cards you try to reach the above options, as well as hinder your opponent. Each 10 of followers make you draw an extra card, each 10 of mystic power make you keep an extra card and each 10 of gold gives you some other advantages. The different levels also gives you other advantages. With the resource cards you may either increase or decrease the values on whichever player you want. There are also spell cards, deity cards and event cards, which may affect the game.
Según el catálogo, Mystic War admite de 3 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Mystic War es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mystic War a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mystic War tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Mystic War pertenece a estas categorías: Card Game y Fantasy. Las categorías describen el tema, la ambientación y el estilo de un juego, no sus reglas. Filtra el catálogo por la misma categoría para encontrar juegos similares si te gustó Mystic War y buscas algo parecido para tu próxima noche de juegos.
Los autores acreditados de Mystic War son: James Hlavaty. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mystic War como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.