Nachod et Skalitz 1866
Puesto en BGG
BGG #19.137
Puntuación BGG
7,3

Nachod et Skalitz 1866

2021

Ayuda con las reglas de Nachod et Skalitz 1866

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 120–240 min
  • 12+
  • Complejidad 2,7/5

Asistente de reglas de Nachod et Skalitz 1866

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Nachod et Skalitz 1866 es un juego de mesa publicado en 2021 para 1–2 jugadores, con partidas de 120 a 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Luc Olivier y Arnold Giraud-Moser y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

End of June 1866. After several months of mounting tensions, war has broken out between Austria and Prussia for preeminent control in Germany. Prussia plans for its troops to cross the Sudetes and penetrate Bohemia by 4 different passages with the objective of confronting the principal Austrian Army in a decisive Napoleonic battle. The outlet of one of these passages was here, near the towns of Nachod and Skalitz. The Prussian V Corps was in position to take control of it and allow the VI Corps to follow it before converging with the other Prussian corps on the centre of the Austrian presence. General Steinmetz is appointed commander of the Prussian 1st Army in 1870 and will have to confront the Austrian troops sent by General Benedek. As a new unit of the series “Battles in the era of Napoleon III”, Nachod-Skalitz is the first game of a series that will cover the principal clashes of the campaign in Bohemia of 1866, concluding with the battle of Sadowa. Players will have the option of playing the battles one after another in a campaign mode, resulting perhaps in a very different situation by the time they arrive at the decisive battle of 3 July 1866. Using the series “The Great Battles of Napoleon III” (VaeVictis # 55, # 73 and 138), the system is simple and dynamic with an accent on the engagement of the troops against deadly defensive fire. —user summary Scale : Game turn : one hour Counters : regiments and battalions Map : one hex. = 750 m Complexity : 5/10 Solo playability : 7/10 Duration : 2 to 4 hours depending on the scenario (sources : rulebook and description from the Publisher) The second volume of the campaign of 1866 is Trautenau/Soor (https://boardgamegeek.com/boardgame/372473/trautenau-and-soor-1866) The third volume of the campaign of 1866 is Münchengrätz/Gitschin (https://boardgamegeek.com/boardgame/418334/munchengratz-gitschin-1866)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Nachod et Skalitz 1866 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.