
- Puesto en BGG
- BGG #4082
- Puntuación BGG
- 7,1
Flames of War: The World War II Miniatures Game
- 2 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,3/5
- 2002

Ayuda con las reglas de Necromunda: House of Chains
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Necromunda: House of Chains es una expansión de Necromunda Rulebook publicada en 2020 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Line of Sight, Scenario / Mission / Campaign Game y Measurement Movement.
En inglés
Strength is all for House Goliath. Without the physical strength to dominate rivals or to endure the hardships of Necromunda, a Goliath is nothing. They were created as a slave race to work the refineries and forges of Necromunda and toil in places where even hardy Necromundans could not survive. While the members of the clan are practically abhuman in their size and strength, only fools underestimate their resourcefulness and low cunning. It was the folly of their creators, who believed the Goliaths could be kept docile and ignorant though genetic meddling, that allowed elements of the clan to gain their independence. Get the ultimate guide to the youngest of the six clan houses on Necromunda. This 160-page hardback book features the definitive history of the House and rules for fielding the six different types of fighters available to House Goliath – Forge Tyrants, Forge Bosses, Stimmers, Forge-born, Bruisers and Bullies. It is ideal for fans of House Goliath or anyone who wants to delve deeper into the dark side of the underhive. Inside this book, you will find: House Goliath History and Background: an expansive and extensive background on the House Goliath, includes a timeline of the development of House Goliath over three millennia. House Goliath Gang List: includes all the rules you need to know in order to field a Goliath Gang in games of Necromunda. Hangers-on and Brutes: includes rules for hiring Hangers-on and Brutes, including Goliath-specific ones, for your Gang. Hired Guns: includes rules for using Bounty Hunters, House Agents, and Hive Scum. Strong Alliances: includes rules for using and forming alliances with three other organisations within Necromunda that House Goliath has connections with, including the Slave Guild, the Narco Guild and House Greim – the Noble House that backs Goliath. Additional Rules: this section includes new and additional rules usable by House Goliath gangs in games of Necromunda, providing Goliath players a variety of new options, including Skills, Abilities, Gang-specific terrain. Slave Ogryn Gang History and Background, and Gang List: contains a brief background section on the Slave Ogryn Gang, along with all the rules required to field a Slave Ogryn Gang. Weapon Reference Chart: contains a comprehensive weapons reference chart for all weapons and wargear available to House Goliath and their Allies. House Goliath Gang Tactics: contains a D66 table of Goliath Gang Tactics for use in Scenarios. Dramatis Personae: includes rules for hiring and using six brand new Dramatis Personae characters in your games of Necromunda. —description from the publisher
Según el catálogo, Necromunda: House of Chains admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Necromunda: House of Chains es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Necromunda: House of Chains a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Necromunda: House of Chains pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Line of Sight, Scenario / Mission / Campaign Game y Measurement Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Necromunda: House of Chains como expansión de Necromunda Rulebook. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Necromunda Rulebook para usarla. Comprueba que tu edición de Necromunda Rulebook sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.