
- Puesto en BGG
- BGG #29.374
- Puntuación BGG
- 5,3
Oppai Go!
- 2–4 jugadores
- 15–30 min
- Complejidad 2,0/5
- 2016

2015
Ayuda con las reglas de Neko-in
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Neko-in es un juego de mesa publicado en 2015 para 3–6 jugadores, con partidas de 10 a 30 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Marco Mingozzi y sus mecánicas principales son Take That, Area Movement y Dice Rolling.
En inglés
Neko-In is a game for 3-6 players lasting about 15-20 minutes, in which we will try to find lovely and gummy colored kittens (“neko” in Japanese) hidden in the remote corners of a typical house of Japan. The first player who will dug out the little animals from their possible hideouts will be the winner. You need a bit of strategy and a speedy hand. First players receive a room each. On the room boards there are 5 empty spaces for the "Hideouts". Players receive randomly 5 hideout counters each and place them “covered” in front of them. Finally all kittens are placed in the garden which is in the center of the table. The goal of the game is to get rid of all the hideout counters before your opponents. Each counter should be placed on its appropriate slot, according to the shape and color of the room. How to do it? Each turn a player move his own cat (the one corresponding to the color of his room’s frame) and according to the his counters he chooses the room where hiding the cat. If he chooses his own room then he can place the cat on any slot of his choice. But if he chooses to move his cat to a room controlled by an opponent, it’s up to the owner to choose where to place it. When your cat is placed on a slot that corresponds to one of your hideout counters (according to the shape and color of the room), discover it and place it on the corresponding position; but remember, each room cannot host more than one cat because they are not willing to share a territory. If you place your cat on a board occupied by another cat, the brawl starts. After this phase starts the “Housekeeper moment“. The current player rolls a die. All players compete to grab the matching colored kitten, wherever it is. The fastest hand moves the caught kitten to the garden and pass one of his remained counters, of his choice, to the player with less counters. If there are 2 or more opponents with the same number of counters left, he can choose the target. However he can never pass his last counter, which must necessarily be placed on the appropriate slot. The first player that remains with no hideout counters is the winner.
Según el catálogo, Neko-in admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Neko-in es de 10 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Neko-in a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Neko-in tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Neko-in pertenece a estas categorías: Humor, Animals y Children's Game. Sus mecánicas principales son Take That, Area Movement y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Neko-in son: Marco Mingozzi. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Neko-in como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.