Next War: Iran
Puesto en BGG
BGG #9838
Puntuación BGG
8,1

Next War: Iran

2024

Ayuda con las reglas de Next War: Iran

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 60–480 min
  • 14+
  • Complejidad 4,2/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Next War: Iran

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Next War: Iran es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–2 jugadores, con partidas de 60 a 480 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Gene Billingsley y Mitchell Land y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

The Middle East has long been a hobgoblin for foreign powers and, as much as Afghanistan, also a graveyard of empires. Sitting squarely astride ancient trade routes and with the added impetus of the world's addiction to oil, the area has been a hot spot for centuries. Now, with the old regime teetering and losing its grip, Iran makes a bid for forcing the West to recognize its complete sovereignty and control over its own affairs by striking at the one thing they care about: the flow of oil. Mining the Straits of Hormuz and declaring it closed to all traffic, Iran defies the world. The US, and perhaps some of its allies, takes action to re-open the straits and get the black gold flowing to the world again. Next War: Iran is the sixth game in the Next War series. It is unique in the series in that the Allied player has to do the attacking while the non-Allied player attempts to defend its territory against neo-imperial oppression. With a long logistical tail, few true allies in the region, and the menace of Iran's A2AD capabilities, re-opening the Straits is a tall order. —description from the publisher

Editoriales

  • GMT Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Next War: Iran admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.