Old Ones Origins
Puesto en BGG
BGG #29.913
Puntuación BGG
4,4

Old Ones Origins

2028Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Old Ones Origins

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

  • 120–240 min
  • 14+
  • Complejidad 3,5/5

Asistente de reglas de Old Ones Origins

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Old Ones Origins es un juego de mesa publicado en 2028 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 a 240 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Samuel Bailey y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Dice Rolling.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Old Ones Origins is an enhanced reimplementation of Forbidden Stars, created by one of its original designers, Samuel W. Bailey. Eons before the dawn of humanity, ancient gods waged war for dominion over time, space, and all life yet to exist. In Call of Cthulhu: Old Ones Origins, you take on the role of one of these Great Old Ones, clawing for control of the cosmos. This competitive, asymmetric game for 2–4 players lets you command a unique faction—each devoted to a terrifying deity of the Cthulhu Mythos. Master their distinct powers, adapt your strategy, and crush your rivals to ascend as the ultimate force in the darkness. Your main objective in Old Ones Origins is to break enemy seals and collect Victory Points to win the game. The number of Victory Points required depends on the player count and the game length selected during setup. Influences are your primary means of exerting power, with four different types, each enabling different actions. Conquer regions of the universe, summon monstrous servants, and warp reality itself as you battle for ascendancy. There can be only one ruler of the void.

Ediciones

  • Old Ones OriginsenChaosium2028
  • Call of Cthulhu: Old Ones OriginsplChaosium2028

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Old Ones Origins admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.