
- Puesto en BGG
- BGG #234
- Puntuación BGG
- 7,6
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
- 1–5 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,2/5
- 2012

Ayuda con las reglas de One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash es una expansión de One Card Dungeon publicada en 2025 para 1 jugador, con partidas de 15 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Giampaolo Razzino y Barny Skinner y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Square Grid y Grid Movement.
En inglés
From unfathomable depths, an ancient power stirs. The dark abyss, home to forgotten creatures, opens wide, releasing a threat that rises with the tide. The waves carry a chilling omen of destruction. Only those brave enough to face the unknown can push back the darkness and save the harbor from impending ruin. One Card Dungeon: Harbour Clash is a standalone adventure that follows the same setup and rules as the base game and the M’Guf-yn Returns expansion, with new features: a new Dungeon card, a new class, and the new Item module! —description from the publisher
Según el catálogo, One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash es de 15 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Square Grid y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash son: Giampaolo Razzino y Barny Skinner. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash como expansión de One Card Dungeon. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas One Card Dungeon para usarla. Comprueba que tu edición de One Card Dungeon sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.