One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash
Puntuación BGG
7,4

Expansión de One Card Dungeon

One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash

2025

Ayuda con las reglas de One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1 jugador
  • 15–60 min
  • 10+

Asistente de reglas de One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash es una expansión de One Card Dungeon publicada en 2025 para 1 jugador, con partidas de 15 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Giampaolo Razzino y Barny Skinner y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Square Grid y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

From unfathomable depths, an ancient power stirs. The dark abyss, home to forgotten creatures, opens wide, releasing a threat that rises with the tide. The waves carry a chilling omen of destruction. Only those brave enough to face the unknown can push back the darkness and save the harbor from impending ruin. One Card Dungeon: Harbour Clash is a standalone adventure that follows the same setup and rules as the base game and the M’Guf-yn Returns expansion, with new features: a new Dungeon card, a new class, and the new Item module! —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.