One False Step Home
Puntuación BGG
6,5

Expansión de One False Step for Mankind

One False Step Home

2004

Ayuda con las reglas de One False Step Home

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 120 min
  • 10+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de One False Step Home

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

One False Step Home es una expansión de One False Step for Mankind publicada en 2004 para 3–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por James Ernest.

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Sobre el juego

En inglés

In One False Step Home it's time for the unfortunate souls who blasted to the Moon in the original game to send a few lucky ones back home, with the help of their friendly neighborhood Moon Men. This is an expansion for One False Step For Mankind - the original board game where absurdly wealthy Gold Rush towns race to the Moon - provides a new set of Moon-colored boards for the original game, plus a few twists on the basic rules. In the expansion, people can be produced by Moon Caves. Rocket systems and Know-how have been removed. Instead, players purchase smaller rockets and may launch several of them per turn, earning one influence chip per successful launch (plus one chip per passenger). The changes reduce playing time from three hours to two. Expands: One False Step for Mankind

Diseñadores

Editoriales

  • Cheapass Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, One False Step Home admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.