Operation: Uruzgan – Force on Force in Afghanistan
Puntuación BGG
7,0

Expansión de Force on Force: Modern Wargaming Rules

Operation: Uruzgan – Force on Force in Afghanistan

2009

Ayuda con las reglas de Operation: Uruzgan – Force on Force in Afghanistan

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 60 min
  • 12+

Asistente de reglas de Operation: Uruzgan – Force on Force in Afghanistan

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Operation: Uruzgan – Force on Force in Afghanistan es una expansión de Force on Force: Modern Wargaming Rules publicada en 2009 para 1–2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Shawn Carpenter y sus mecánicas principales son Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

A sourcebook for Force on Force: Modern Wargaming Rules From the publisher's website: Written by Leigh Neville, author of the best-selling Osprey Press titles Special Operations Forces in Afghanistan and Special Operations Forces in Iraq, Operation: Uruzgan takes a detailed look at Australian operations in the Uruzgan Province of Afghanistan. Operation: Uruzgan contains: * 9 Historically Accurate Scenarios * A Historical Overview of Operations in the Region Since Anaconda * Special Rules to Represent the Unique Flavor of Taliban Operations in Uruzgan * Special Rules to Represent the ADF’s Operations in Uruzgan, Including ROEs and COIN based tactics * 5 New Vehicle Write-Ups, including the Bushmaster IMV * Uruzgan Specific Fog of War Cards * Uruzgan Specific Asset Cards * Guidelines for Using Scenarios with Other Coalition Forces

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Ambush Alley Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Operation: Uruzgan – Force on Force in Afghanistan admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.