
- Puesto en BGG
- BGG #2125
- Puntuación BGG
- 7,0
Ogre
- 1–3 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,3/5
- 1977

1983
Ayuda con las reglas de Orbit War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Orbit War es un juego de mesa publicado en 1983 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Steve Jackson (I) y Wallace Wang y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement.
En inglés
Orbit War was a magazine game published by Steve Jackson Games in Space Gamer (Issue 66 - Nov 1983). This release was followed by an expansion published in Space Gamer (Issue 67 - Jan 1984) and later by the boxed edition. It is a simulation of satellite warfare in low Earth orbit. The players are the USA and the APU (Asian-Polish Union). The object is of course to destroy your opponent's satellites and such... The author wrote: "I had planned a Strategic Orbit War game where the goal is for players to explore, colonize, and mine the solar system. So I envisioned one big map showing the planets orbiting around, then a bunch of little maps showing the players' satellites orbiting the different planets, trying to blow the other guy's satellites out of orbit so they can claim the natural resources of that planet for themselves. Alas, with Orbit War failing, Strategic Orbit War never came to pass either."
Según el catálogo, Orbit War admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Orbit War es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Orbit War a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Orbit War tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Orbit War pertenece a estas categorías: Wargame y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Orbit War son: Steve Jackson (I) y Wallace Wang. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Orbit War como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.