
- Puesto en BGG
- BGG #9028
- Puntuación BGG
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 jugadores
- 30–120 min
- Complejidad 3,1/5
- 2006

Expansión de Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game
2010
Ayuda con las reglas de Panzer Grenadier: DAK '44
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Panzer Grenadier: DAK '44 es una expansión de Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game publicada en 2010 para 2 jugadores y con partidas de 60 minutos. Fue diseñado por Doug McNair y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Line of Sight.
En inglés
DAK '44 is a supplement for the Panzer Grenadier system based on the potential battles of the continuation of action in the western desert after Alamein. This module is not playable by itself, but requires ownership of our Afrika Korps, Beyond Normandy, Cassino '44 and Desert Rats games. There are 10 scenarios included. There are 88 new German pieces in the desert scheme first introduced in Afrika Korps. They include Tiger, Tiger II and Panther tanks, Hetzer tank destroyers, Wespe self-propelled artillery plus the anti-tank guns, mortars and rocket launchers of Germany's 1944 arsenal. DAK '44 is sold BOTH as a .pdf download and as a printed booklet with actual playing pieces.
Según el catálogo, Panzer Grenadier: DAK '44 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Panzer Grenadier: DAK '44 es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Panzer Grenadier: DAK '44 tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Panzer Grenadier: DAK '44 pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Line of Sight. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Panzer Grenadier: DAK '44 son: Doug McNair. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Panzer Grenadier: DAK '44 como expansión de Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game para usarla. Comprueba que tu edición de Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.