Panzer Grenadier: Desert Rats
Puesto en BGG
BGG #10.980
Puntuación BGG
7,0

Panzer Grenadier: Desert Rats

2004

Ayuda con las reglas de Panzer Grenadier: Desert Rats

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 30–150 min
  • Complejidad 2,8/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Panzer Grenadier: Desert Rats

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Panzer Grenadier: Desert Rats es un juego de mesa publicado en 2004 para 1–2 jugadores y con partidas de 30 a 150 minutos. Fue diseñado por Michael Bennighof y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Desert Rats is the seventh complete game from the Panzer Grenadier Series and picks up where Afrika Korps left off. Most of the scenarios are between November 1941 and May 1942 in North Africa but there are also some bonus scenarios that cover East Africa/Somali. Two 22" X 34" maps, 825 counters. Two players but can be played very well solitaire. With Initiative determination phase and the action segment alternating between players, there is no sitting around waiting for your turn. Nationalities include; British, German, Indian, Italian, Italian Colonial & New Zealand troops. This game is part of the Panzer Grenadier series Expanded by: Panzer Grenadier: Sinister Forces

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Avalanche Press Ltd.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Panzer Grenadier: Desert Rats admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.