
- Puesto en BGG
- BGG #9028
- Puntuación BGG
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 jugadores
- 30–120 min
- Complejidad 3,1/5
- 2006

2008
Ayuda con las reglas de Panzer Grenadier: Secret Weapons
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Panzer Grenadier: Secret Weapons es una expansión de juego de mesa publicada en 2008 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael Bennighof, Doug McNair y John R. Phythyon, Jr. y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
From the Avalanche Press website: Science fiction became reality during the Second World War, as scientists and engineers labored madly to bring bizarre new weapons to the battlefield. Panzer Grenadier: Secret Weapons is a 64-page book supplement to the popular Panzer Grenadier series, looking at some of these laboratory products — all of which existed at least on the drawing board, and many of which actually saw service. Origins Award winning author John R. Phythyon Jr. tells of odd programs like Germany's super-heavy tanks — vehicles like the 180-ton Maus tank and the equally huge Tiger III. None of those actually saw combat, but the world's first anti-tank guided missile, the German X7, apparently did. Britain's huge tanks are also covered, with the slow and heavy Tortoise and the slow and heavy Black Prince. And there's the awesome Centurion, a design so solid it remains in service in some of the world's armies more than six decades later. Plus we have flying machines. There are German Fl.282 helicopters (in three versions), Fa.223 helicopters (also in three versions) and the huge Fa.284 helicopter. Plus the P.1003 tilt-rotor aircraft, ancestor of the modern-day Osprey. Finally, German jets make an appearance to lend close support, including the Me.1099 attack plane fitted with a 55mm automatic cannon. And there's more. The Americans get their Sikorsky R4 reconnaissance helicopter, while the Japanese receive the Ka-1 autogyro. For every Panzer Grenadier fan who's asked for weird science, this is exactly what you've wanted.
Según el catálogo, Panzer Grenadier: Secret Weapons admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Panzer Grenadier: Secret Weapons es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Panzer Grenadier: Secret Weapons a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Panzer Grenadier: Secret Weapons tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Panzer Grenadier: Secret Weapons pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Panzer Grenadier: Secret Weapons son: Michael Bennighof, Doug McNair y John R. Phythyon, Jr.. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Panzer Grenadier: Secret Weapons como expansión. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios a un juego base existente y normalmente no se pueden jugar solas. Comprueba en la caja o en la descripción de la editorial qué juego base se necesita y asegúrate de que tu edición de ese juego sea compatible con esta expansión.