Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 5 – The Price of Infamy
Puntuación BGG
7,7

Expansión de Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles – Base Set

Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 5 – The Price of Infamy

2015

Ayuda con las reglas de Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 5 – The Price of Infamy

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 90 min
  • 10+
  • Complejidad 2,6/5

Asistente de reglas de Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 5 – The Price of Infamy

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 5 – The Price of Infamy es una expansión de Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles – Base Set publicada en 2015 para 1–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Paul Peterson, Mike Selinker, Chad Brown, Tanis O'Connor y Gaby Weidling y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Cooperative Game.

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Sobre el juego

En inglés

The whole of the Shackles is thrust into danger by a dastardly invasion plan. You’ll need to pull out all the stops to rally the defense of your home. Discover the betrayal behind the impending invasion with the Pathfinder Adventure Card Game: The Price of Infamy Adventure Deck. This 110-card expansion to the Pathfinder Adventure Card Game includes new locations, monsters, villains, and more, as well as rare loot cards and 5 new scenarios that make up the complete Price of Infamy adventure. Continue your character’s legend with the Pathfinder Adventure Card Game: The Price of Infamy Adventure Deck.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adventure Deck 5 – The Price of Infamy admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.