Phantom League: Pilot Academy
Puntuación BGG
7,3

Expansión de The Phantom League

Phantom League: Pilot Academy

2012

Ayuda con las reglas de Phantom League: Pilot Academy

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 3,3/5

Asistente de reglas de Phantom League: Pilot Academy

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Phantom League: Pilot Academy es una expansión de The Phantom League publicada en 2012 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ren Multamäki y sus mecánicas principales son Trading, Modular Board y Team-Based Game.

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Sobre el juego

En inglés

Phantom League: Pilot Academy, the second expansion for Phantom League, includes two separate and major optional additions: Battle rules, which change the battle system radically, and Galactic Balance, which make missions have a larger effect than just Recognition, and Surface Missions, which is another way to gather Recognition (and affect Galactic Balance) Phantom League: Pilot Academy is meant to make a player's immersion in the world of Phantom League even deeper, while offering more tactical choices during battles. Phantom League: Pilot Academy can be used without Mostly Harmless, the first expansion for PL, although it includes a separate rules booklet for those who do use Mostly Harmless.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Phantom League: Pilot Academy admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.