
- Puesto en BGG
- BGG #8197
- Puntuación BGG
- 7,0
The Great War in Europe: Deluxe Edition
- 2–4 jugadores
- 600 min
- Complejidad 3,6/5
- 2007

Ayuda con las reglas de Plan 1919
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Plan 1919 es una expansión de 1918: Storm in the West publicada en 1992 para 2 jugadores y con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por Ted Raicer y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Plan 1919 is a variant for 1918: Storm in the West, which was published in Command Magazine Issue #16. Here we assume no decision was reached during the campaigns of 1918, leaving the Allies with the task of driving the Germans from France and Belgium during the sprimg and summer of 1919. This variant uses the 1918 map and most of the parent game's original counters, along with the new ones (32) provided in this issue. Except as added to or amended in the rules, the standard rules of 1918 apply here unchanged, along with optional rules 16.4, 16.7 and 16.8. (From the introduction)
Según el catálogo, Plan 1919 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Plan 1919 es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Plan 1919 tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Plan 1919 pertenece a estas categorías: Wargame y World War I. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Plan 1919 son: Ted Raicer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Plan 1919 como expansión de 1918: Storm in the West. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas 1918: Storm in the West para usarla. Comprueba que tu edición de 1918: Storm in the West sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.