The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42
Puesto en BGG
BGG #6992
Puntuación BGG
7,4

The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42

2018

Ayuda con las reglas de The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 90–1500 min
  • 14+
  • Complejidad 2,9/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 es un juego de mesa publicado en 2018 para 1–2 jugadores, con partidas de 90 a 1500 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Ted Raicer y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

"The Dark Sands" takes the wargame system from Ted S. Raicer’s sold-out and critically acclaimed The Dark Valley: The East Front Campaign to the legendary battles of North Africa in World War II. From the most successful British armored operation of the war, Operation Compass, to the climactic battle two years later at El Alamein, The Dark Sands breaks new ground in portraying the campaigns of the British 8th Army and Rommel’s Afrika Korps.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.