1918: Storm in the West
Puesto en BGG
BGG #9390
Puntuación BGG
6,8

1918: Storm in the West

1992

Ayuda con las reglas de 1918: Storm in the West

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 240 min
  • 12+
  • Complejidad 2,7/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de 1918: Storm in the West

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

1918: Storm in the West es un juego de mesa publicado en 1992 para 2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ted Raicer y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Ratio / Combat Results Table.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

"1918: Storm in the West" is a two-player wargame that simulates the last nine months of the Great War on the Western front, from the German Stosstruppen-led offensives of the spring, to the final allied "Big Push" in the fall. Players step into the shoes of the military high command of their nation or Alliance. The German player at first must attempt to gain ground, perhaps even knocking the Allies out, through offensive action, before going over to a defense strong enough to contain the enemy counteroffensive. The Allied player must grimly hold against the Teutonic onslaught, then counterattack and push them back far enough to break Germany's will to fight. Originally published in Command magazine #16 May-Jun 1992 Contents: Rules Map 163 counters

Diseñadores

Editoriales

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • XTR Corp

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 1918: Storm in the West admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.